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正文 第1734章 用智商而不是用时间

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    第1734章  用智商而不是用时间

    玩家好不容易勉强解决了温饱,便开始准备创造文明。毕竟根据从“女娲”系统所交换得来的消息,在《世界大战》里面,想要真正的开始游戏,那有个先决条件——成立部落,让文明从蒙昧时代进入部落时代。

    《世界大战》里面有许许多多文明,更有许许多多时代,但是这些都需要玩家去摸索。而部落时代,便是第一个真正的时代。也是标示着真正进入了《世界大战》的游戏世界。而想要成立部落,则至少需要拥有50名玩家。只要拥有50名玩家,然后共同向“女娲”发出申请,便算成立部落,名字则由玩家自由选择,哪怕是相同的名字都行。

    当然,在其他游戏里,相同名字会惹来许多不必要的非议,但是在《世界大战》里面却没有这方面的限制。林风要给予玩家最真实的游戏世界,所以林风尽可能的不给玩家任何限制。当然,为了防止出现一些不必要的诈骗之类,在玩家注册成立部落之时,“女娲”会提醒取名相同名字的部落。同时,相同名字的部落在未来将注定只有一个存在。也就是说,双方一旦接触,将不是你死就是我亡,这是对取相同名字的部落的一个惩罚,或者说是一个激励。

    毕竟好名字是有限的,如果被人恶意抢注,那对于某些实力强大的部落来说,就有点太过悲催了点。所以系统允许部落之间为名而战。

    当然,部落之战这都是很遥远的事了。对于所有玩家来说,现在关键还是召集50名玩家,然后再成立一个部落。连部落都不能成立,什么部落大战那就更不谈了。

    不过现在摆在玩家面前的一个非常现实的问题是——其他玩家在哪?还有,他们离开了临时居住点,那想要再回来可就困难了。毕竟《世界大战》里目前来说,可是没有任何坐标系统可言的,出去之后,除非你能记得路,否则还是别出去了。不然出去迷路了,那就悲催了。在《世界大战》里面迷路,和在现实世界当中迷路差不多,都是足以让人崩溃的。

    而就在玩家思索该如何去探索之时,玩家们发现一个既令他们惊喜,但也令他们感到无奈的事——天黑了。

    在如今的网络游戏里,游戏世界也是有白天和黑夜之分的。只是任谁也没有想到,《世界大战》里面的白天和黑夜区分是那么明显。在以往的游戏里面,黑夜也只是天空黑一点,四周东西不够清楚而已。但是在《世界大战》里面,天一旦黑下来,那是完全的伸手不见五指。四周黑漆漆的,偶尔传来一声声虎啸狼嚎,令人毛骨悚然。

    当然,如果有的地方有月亮的话,那就好一点,可以借着月光勉强看清楚四周的景色。其清晰度根据月光强弱而来。对于眼前这一幕,所有玩家都情不自禁发出一声发自灵魂深处的惊叹。

    当然,更令玩家惊叹的是,有的地区开始下起雨来,雷霆霹雳,大雨倾盆,那些偷懒所搭建的极为简陋的临时住所,瞬间被大雨破坏,该住所的玩家瞬间就成为了落汤鸡。而在大雨倾盆下,玩家发现如果就这样站在大雨中,身体各项属性似乎略有下降。当然,这只是一种感觉,也是只有极少数玩家可以感觉出来。不过有一点,那是所有玩家都可以清楚的感受到的,那就是下大雨后,路不好走了。稍不留意,就会滑倒。

    如此真实的游戏世界,让所有玩家惊叹不已。游戏真实如斯,不谈日后的游戏性如何,仅此就足以吸引玩家进入游戏了。就算不能玩,也能当风景逛啊。

    当然,至于游戏性如何,已经不用等以后证明了。在天黑之后,开始真正进入怪兽世界。相对于白天四处游弋的怪兽来说,晚上的怪兽只多不少,而且大多成群结队。不少玩家本想趁着天黑去看看能不能寻找到其他玩家,结果还没走几步,便死于各种怪兽之下。

    尤其不少玩家的临时居住点,如果所选的位置不佳的话,那也会被怪兽攻击,最后落得一个“家破人亡”的下场。洪荒时代的黑夜,不属于人类,而是属于怪兽。——玩家终于有了一个共识。

    如何在黑夜保护自己和“领地”,成为了所有玩家必须面对的事实。

    火!用火是唯一能够抵御野兽的。毕竟怪兽怕火是一个基本常识。不少玩家的聚集地在遭遇怪兽攻击之后,第一反应就是如此。但是现在他们所面临的一个问题就是——火怎么来?

    这可是古代,可是洪荒时代,没有打火机,也没有打火石,如何才能有火?——所有玩家望着茫茫夜色,一脸茫然,总不能让他们仿效古人——钻木取火吧!

    钻木取火,似乎太难了点。而且如何钻木取火呢?——万事不决,问“女娲”。

    很快,玩家得到“女娲”的答案。结果不出所料——钻木取火。至于如何取火,“女娲”是只字不提。对此,玩家已经逐渐习惯了。《世界大战》就是一款完全等待玩家去摸索,去研究的游戏。

    既然“女娲”不给提示,那他们就开始准备“钻木取火”吧!不然这一夜要是不能弄出火来,恐怕99%的临时聚集点都会被怪兽给攻破,毕竟下午玩家们只是最为简单的构筑了一个临时集合点,根本就经不起怪兽的攻击。何况,碰见怪兽还好,更怕的还是蛇,毒虫之类的小爬虫,那些东西比这些怪兽更致命。

    冒着危险,众多玩家开始纷纷寻找起可以钻木取火的材料来,同时也是在摸索究竟该如何钻木取火。

    “老板,你这‘钻木取火’的设定可真的绝了!”吴兆莆看着游戏里面玩家不停忙碌的四处寻找木材,研究着该如何钻木取火,是捧腹大笑。

    要知道,钻木取火这个设定是来自林风的构想。原本关于火源,最开始敏武-李的构想是可以从部落购买的。但是林风却直接取笑了部落,而是从蒙昧时代开始,从一个个临时集合点开始。而从这个时代开始,想要从部落直接购买火源那就没可能了。但是火,对于人类来说,是一个质的飞跃,一个改变人类历史进程的重要时刻。

    历史上,正是由于人类发现被闪电霹雳给劈燃的灌木中所烤熟的烤肉,方才发觉火的妙用。随后人类的发展开始突飞猛进,这个时候文明也方才真正诞生。

    所以,在《世界大战》的游戏里面,如果没有火怎么能行!所以林风便想出了——钻木取火的设定。至于如何钻木取火,其实很简单。那就是寻找到合适的木头,然后将两根木头进行不断摩擦,最后当燃点达到,便能生出火源。而在游戏当中,拾取木柴,并不困难。

    只要你觉得合适的东西,都能拾取。当然,有用没用那就要看你怎么用了。在《世界大战》里基本上没有完全没用的东西,因此允许玩家拾取任何东西。小如针,你可以从地上拾取,大如山你也可以慢慢将山移走。愚公移山的事情,在《世界大战》里绝对是可以发生的。

    当然,玩家对于如此自由的游戏世界还需要适应,眼下玩家还像玩其他网络游戏那样比较呆板。但是等他们真正的融入《世界大战》的游戏世界里,开始利用智慧去玩这款游戏时,就会发觉《世界大战》是多么好玩的一款游戏。而钻木取火,自然调动玩家智慧的一个种子而已。

    林风要让所有玩家知道,《世界大战》不是一款需要时间不断堆积的游戏,而是需要动脑,用智商去玩的一款游戏!

    “吴总,告诉敏武-李,让他安排几个程序员值班,其余的人和我一起去吃饭。现在都下午了,该吃个顺利公测的庆功饭了。”林风吩咐说。

    “知道了,老板!不过这个时候,恐怕未必有人愿意离开公司。”吴兆莆扫了一眼摄像头里显示的“第四游戏开发部”里面是热火朝天,所有人都为游戏里玩家的每一次开创性行动而欢呼。这个时候,恐怕让他们吃饭也不一定想吃。

    “那这样吧,我们俩人就带着盒饭去慰劳他们吧!”林风笑说。

    “正合我意!坐在这看,可没有在‘第四游戏开发部’那大屏幕看过瘾。”吴兆莆笑说。

    林风闻言心中一动。在“第二世界”里面,每个游戏开发部都有数块超大屏幕,里面随机播放的是游戏当中的场景。这一方面是为了更好的监控游戏当中是否会有异常,二也是为了让程序员能够通过观察游戏而灵感迸发,会有更多的游戏灵感出现。

    现在听吴兆莆这么一说,林风突然发觉似乎可以在“第二世界”旗下的“虚拟酒吧”里面加设类似相同的屏幕,播放当地玩家在游戏当中的活动。就好像《楚门的世界》里面一样,让去“虚拟酒吧”的人可以24小时不间断的欣赏游戏当中玩家的精彩表现。

    这不但能够扩大《世界大战》的知名度,同时或许也能创造出一种全新的娱乐方式。可行,绝对可行!——林风心中暗自激荡,开始疯狂演算这个点子的可行性。
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