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第一千八百七十六章 赞誉

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    他抬眼环视整片超级马里奥世界,眼底满是震撼与认可,继续给予正面的评价。

    “说实话,在我看来,这座游乐园的整体水准,已经超越日本绝大多数主题乐园,完全具备与东京迪士尼比肩的实力。细节打磨、场景还原、沉浸氛围,都做到了行业顶尖水准。”

    “世界级的造景实力。”

    松本零士语气笃定再次重申,“我在此还要专门感谢宁先生,依据我的作品打造出的“银河特快列车999号”,可以说是百分百还原原著意境与细节,氛围感登峰造极,连我本人亲临此处,都觉得无比震撼,不敢相信这是现实完成的场景。我想我会专门撰文向日本读者、全东亚动漫爱好者推荐这里,让所有喜欢我这部作品的人都来感受这份跨越国界的动漫浪漫与东方造景实力。”

    这番极高赞誉完全超出了现场所有人的预期,更让区领导满心振奋。

    大喜之下,他甚至都没容宁卫民谦虚几句,就当即兴致勃勃回应道。“太好了!能获得松本先生认可,也是游乐园的荣誉!我们真心感谢松本先生愿意撰文为我们游乐园宣传,也欢迎更多的国际游客来光临此地。”

    只是说完了这番话,区领导也不免有些好奇,忍不住又抬头环视了一圈。

    这银河列车999号如今停靠在何处?

    他刚才走过的地方,好像并没有看到啊。

    宁卫民最善于察言观色,看出了领导的心思,根本没等领导询问,就顺势接话,从容介绍。

    “领导,根据松本先生作品《银河铁道999》复原的银河特快999号在山谷的那边。具体的位置是停靠在桃子公主主题餐厅门外,可以说既是园区内一个独特的标志性景观,同时也是具有实际用处,作为展览场所和特色餐车存在的。”

    “那辆特快列车一共六节车厢,前四节可供游客参观,里面严格按照松本先生作品里的描述复原了漫画里的场景,还展示了不少有关松本先生创作这部作品的手稿复制品。至于后两节车厢,还有专门的服务人员,可以作为包厢一样的餐厅使用,让感兴趣的客人在这里就餐。”

    “领导您看,现在已经是中午了,若是您感兴趣,我们正好移步过去,稍作休整,在列车餐车用餐。”

    “好,你安排的很好!”

    区领导欣然应允,于是一行人步履轻快、兴致盎然地朝着餐厅方向缓步走去。

    至于这个队伍的最后,其实还有两个近似于完全被忽视的人在紧紧跟随,他们就是熊谷组华夏公司的总经理池井坊、副总经理黄赫。

    他们今天是作为新区主结构的承建方被邀请来的,以甲方乙方的合作关系来论,他们的地位的确不算有多重要。

    但自踏入这片马里奥园区开始,他们心底却始终翻涌着层层巨浪,震撼之感久久无法平息。

    不得不说,虽然他们全程参与施工搭建,早已熟读所有设计图纸,自认对园区的一切了如指掌。

    可图纸之上的平面构想,终究抵不过实景落地的极致惊艳。

    尤其这些游戏项目所涉及的内容和最终装潢方案是严格保密的。

    他们只负责打基础,最多配合调试游戏设备的轨道和机械构件而已,像有关游戏IP的装潢那都是后期工作的,是华夏本地的工人和雕塑师来完成的。

    因此,在他们的心里,从没认为宁卫民能真的做出高水准的游戏内容和场景氛围来,更觉得不可能超过熊谷组的九龙游乐园太多。

    直到今天来参加开幕式,他们亲眼看见新区完成的样子,亲眼见证每一处机关的灵动、每一处细节的还原、每一种游戏内容氛围的营造,还有园里的游客近乎疯狂的表现,

    二人才彻底认清他们和宁卫民之间到底存在着什么样的差距,清晰察觉出宁卫民对他们拥有着碾压级的实力。

    很明显九龙游乐园的传统模式对比眼前这座上美华夏动漫城,无论是创意脑洞、落地质感、沉浸体验还是商业吸引力,都远远不如。

    尤其是超级马里奥世界的复原,更让他们怀疑自己是在做梦。

    能把电子游戏场景如实还原的水平还在其次,最让二人敬畏的是宁卫民超前的商业头脑和眼光。

    要知道,九十年代初期,全球绝大多数从业者都尚未看清电子游戏IP的线下落地价值,只将其局限于屏幕娱乐。

    宁卫民却能精准捕捉到时代潮流,率先将顶流游戏IP实体化、场景化、游乐化,这份魄力、眼界与创新能力,远超中日同行,令人心惊折服。

    池井坊望着满场欢呼雀跃、流连忘返的游客,由衷发出感慨,语气里满是叹服。

    “单凭这一座超级马里奥区域,就算是日本本土的游客,也会专程跨海来玩的。这个电子游戏是日本最轰动的电子游戏,不但享誉世界,就连我家中一双儿女,都是马里奥的忠实爱好者。他们要是知道我在华夏参与搭建了马里奥乐园,一定缠着我暑期过来玩的。”

    一旁的黄赫心中积攒了许久的疑惑,此刻终于忍不住低声道出,语气里满是不可思议。

    “总经理,我始终想不通,这位宁先生是究竟是如何拿下任天堂的授权的?不瞒你说,我有老友是作电子游戏生意的,他们公司这一两年一直在持续联络任天堂,反复洽谈游戏机、游戏卡的大陆代理权,希望能够获得授权,但次次被拒。不是钱的问题,主要是任天堂对游戏内容的角色和版权、海外授权极其偏执严苛,我听说哪怕是美国顶级资本重金上门洽谈合作,都屡屡被拒、绝不松口。”

    池井坊闻言,神色愈发凝重,眼底满是郑重与敬畏,缓缓说道。

    “你的问题我没办法给你的答案。但你还记得宁先生是怎么从我们手里拿走这个游乐园的吧?我们拒绝不了宁先生的提议。相信任天堂遭遇到的处境应该和我们差不多。而这也恰恰进一步证明了这位宁先生的背景与实力。他能让把门户关的这么紧的任天堂破例让步,开放独家落地授权,足以证明他这个人,商场上的能力,深不可测。”

    池井坊侧头看向黄赫,语气带着明确的警示,也是心底最真实的考量。

    “黄,往后我们熊谷组与宁总合作,必须始终常怀敬畏之心。这样的人物,我们万万开罪不起。我们也不该招惹这样的人。”

    黄赫重重点头,心底所有侥幸彻底消散,只剩满心的敬畏与认可。

    此刻他终于彻底明白,为何宁卫民能年纪轻轻便坐拥这般体量的产业,绝非运气使然,而是眼光、魄力、实力与人脉的全方位碾压。

    但与此同时,另一方面,他心里也真的很好奇,宁卫民凭什么能让任天堂为他专门破例。

    总不能是像《教父》那本小说的唐柯里昂一样,用枪顶着乐队领班的脑袋,才拿到合约的?

    想了又想,死活琢磨不出个所以然来,默默看着宁卫民背影的黄赫已经有点后背发凉,快把他当成会下降头的大能了……

    话说回来,其实还真不怪黄赫胡思乱想,非要钻这个牛角尖,毕竟要按实际情况来说,这件事的难度实在太大了。

    要知道,站在 1980年代末、90年代初这个时间节点,只要熟悉任天堂经营风格、稍微对日本电子游戏产业现状有所了解的人,都会得出同一个定论——任凭出价多高,任天堂也绝不可能把超级马里奥这类核心王牌的商业授权,交给旁人的。

    更别提是一名来自第三世界国家的还行商人了。

    其中阻碍,层层叠叠,绝非简单的几句话可以描述清楚的。

    第一重困难,是任天堂刻入企业骨子里的 IP管控哲学。

    此时的任天堂社长山内溥已经六十五岁高龄。

    不但年龄容易让人固执,尤其他为人个性更是硬朗,因此常被称为游戏界的“暴君”。

    他本人对自家公司角色版权持有近乎偏执的保守态度。

    尤其超级马里奥,并不是普通周边形象,而是任天堂赖以生存的基石招牌。

    山内溥有一条铁律——核心 IP必须牢牢攥在自己可控的体系之内。

    即使海外授权也会遵循一条硬性准则——优先和日本本土企业、成熟欧美大型集团合作。

    所有合作方必须接受任天堂全程深度审核:场景图纸、道具造型、色彩标准、演出台词、游乐项目流程,每一处细节都要任天堂本部专员审定,拥有一票否决权。

    他们极度恐惧自家游戏的经典形象被粗糙改造、粗制滥造,一旦角色形象崩坏,长久积累的品牌价值会遭受不可逆损伤。

    所以虽然超级马里奥正在全世界刮起一股任天堂旋风,欧美不少厂商携带重金上门寻求马里奥线下乐园授权,但大多只拿到小型短期活动许可,永久性主题园区授权都遭到回绝。

    连财力雄厚的美国资本尚且碰壁,可想而知,像宁卫民这样的毫无相关经验的人,在任天堂固有评估体系里,会有多少分了,显然不具备合作资质。

    第二重,是跨境版权法律体系的巨大真空。

    这个年代,共和国尚未加入伯尔尼版权公约,跨国知识产权保护机制一片空白。

    站在任天堂的视角,最大的风险显而易见。

    一旦开放实景授权,倘若日后出现形象仿制、盗版衍生、未经许可生产马里奥玩具、纪念品,任天堂没有成熟、便捷的法律渠道在大陆维权。

    在日本、美国,有完善法案可以起诉侵权方。

    可在华夏,跨国版权纠纷取证漫长、追责困难。

    在他们过往的认知里,东亚不少地区充斥大量无授权盗版游戏卡带、卡通仿制品。

    任天堂选择合作方,其中很重要的一条,就是对方有能力保证任天堂的利益,维护任天堂的版权权益,而在华夏内地,即使宁卫民也不具备这样的能力。

    第三重,是时代背景下市场认知与地域偏见。

    此时任天堂全球布局思路十分清晰:家用游戏机业务优先深耕日本本土、北美两大核心市场,其次逐步渗透港城和台岛。

    对于华夏大陆市场,任天堂总部长期保持谨慎观望。

    在任天堂管理层的认知中,大陆大众消费能力有限,家用游戏机普及率极低。

    在他们看来,马里奥依托游戏机而生,缺少主机普及的土壤,线下主题乐园很难形成持续商业回报。

    在没有看到成熟消费市场前,没必要贸然输出核心游戏角色形象。

    尤其宁卫民提出的想要全部商业版权的授权,这更属于属于前所未有的贪心要求。

    既没有任何现成案例可供参考,意味着不可预估的风险,而且对于任天堂而言,也是一种没有受到应有的尊重,根本不可能接受的条件。

    第四重,是授权模式本身的门槛。

    任天堂倾向“自营或深度合资”,不接受单纯对外出售授权。

    宁卫民上一世去过的大阪环球影城的马里奥主题园区,那也是任天堂参与投资、长期共管的合作模式。

    他们才不愿意单纯售卖 IP授权、任由合作方独立运营。

    单纯支付授权金、甲方自主设计、自主建造、自主运营的合作形式,基本不在任天堂谈判选项之内。

    宁卫民想要落地“超级马里奥世界”,不只是花钱买一张授权证书。

    任天堂会要求派驻设计监理、持续参与运营监督、对纪念品售卖、园区宣传文案层层管控。

    想要达成这种深度绑定的合作,合作方需要具备成熟跨国协作经验、稳定跨境资金链路、完善的品控团队。

    在任天堂接触过的商人里,别说没有大陆企业家能够一次性满足全部条件,就连美国和欧洲的企业能满足这样条件的企业,也寥寥无几。

    所以现实也正如黄赫所说,不少港资企业持续数年对接任天堂,希望拿下大陆游戏机、游戏卡代理权屡屡受挫。连商品经销权都难以争取,层级更高、风险更大的永久性实景主题园区授权,难度更是呈几何倍数上升。

    圈内早已形成共识:任天堂不是嫌出价低,是害怕失控。

    金钱只能解决商业收益问题,却消弭不了版权管控、文化品控、异地维权、市场不确定性一系列风险。

    所以实事求是的说,宁卫民能拿到任天堂的授权,简直就是一件根本不可能完成的任务。

    任谁也会想搞清楚,他到底是出的什么招,怎么做到的呢?

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