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第23章 收割时间到

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    回到城镇之中的王宁补充了一下自己的部队,12点已经过了,兵种招募建筑的产量都已经恢复到了满额,在将农民和弓箭手招募出来之后,王宁这边又升级了连弩手,现在他的部队之中已经有26单位的连弩手了,如果是一般的玩家来2、30个,都不够他打的。

    有了部队之后,他这边又开始闲不住了,现在他附近森林之中的巨魔营地应该已经刷新了,这种生物营地是每天刷新一次,如果玩家没有干掉,那里面的生物在12点之后将会得到一次强化,比如说数量增加,或者其中的一种生物进阶成高级形态。

    “果然啊,这森林巨魔猎手和巫医都出来了,不过这个宝箱也升级了啊!青铜宝箱,这下有点意思了!”

    在遇见第一个巨魔营地之后,王宁就知道自己赌对了,在第一天的时候,他把所有的巨魔营地全部横扫了,虽然说开3个白色宝箱没有什么好东西,但是12点之后,刷出的营地就明显要高级很多,或者说直接越了两级,原本这种升级一次只会提升一种,比说1级营地之中只有森林巨魔,12点后就会有25%的单位变成巨魔猎手。

    这时候的营地评价就是2级营地了,实力要比1级营地高出很多,而第三天的时候,巨魔营地之中就会有更多的巨魔变成巨魔猎手,除此之外还会有少部分的巨魔变成森林巨魔巫医和森林巨魔战士。

    这就是3级生物营地,而现在,王宁感觉他应该是面对的一个3级生物巨魔营地,因为整个巨魔营地之中,就只有几个森林巨魔,其中有36单位的森林巨魔猎手,还有8单位的森林巨魔巫医!

    “4单位森林巨魔可以忽略,36单位中立2阶巨魔猎手,8单位中立3阶巨魔巫医,这一架,有难度!”

    饶是王宁现在也是深吸了一口气,这是一块大肥肉,特别肥的那种,单是击杀3阶巫医就会有很高的经验奖励了,更别说这货还守护着一个青铜宝箱,有中级宝物猎人的他,开宝箱的奖励也是要高很多,现在阶段不多打几个宝箱,他还真没把握到时候能从大墓地之中的老骷髅那里弄来那个指环。

    “我看看,射手部队先手秒了巫医,我上去吃第一波伤害,然后连弩手进入射程吃第二波伤害,这时候巫医差不多也团灭了,连弩手可以撑住2次,不行,得让民兵来当个炮灰了。”

    在推算了好几拨之后,王宁这边不得不接受一个现实,那就是他还是需要一些炮灰,森林巨魔是一种二愣子兵种,之所以称呼这些家伙叫二愣子,因为这些家伙仇恨贼傻.逼,以至于前期不少生物把这些家伙称为森林傻.逼。

    森林巨魔的仇恨标准只有一种,那就是射程之中最近的单位!这和狗头人刺客的仇恨标准就有了很大的区别了,如果是狗头人射手,王宁这边有可能会担心连弩手扛不住狗头人射手的输出,但是在面对森林巨魔猎手的时候,这完全不是问题好么!

    “森林巨魔猎手:中立2阶进阶生物,森林巨魔之中的佼佼者,他们擅长投掷武器攻击敌人,如果实力不足的领主请躲开这些生物,因为一旦被它们盯上,在离开森林之前,你是无法躲避这些家伙的追杀!

    攻击:12-17

    防御:6

    生命值:70+40

    攻击方式:穿刺攻击

    护甲类型:无护甲

    攻击速度:3.1秒一次

    移动速度:4.5

    射程:25

    弹药数量:45

    特殊能力:1.特殊射手单位【该单位为特殊射手单位,射程比正常射手单位更近,但是拥有更多的弹药上限与更快的弹药恢复速度。】

    2.巨魔躯体Lv2【森林巨魔的身体强壮无比,这使得森林巨魔生命值最大上限提升40点,每秒额外恢复2点生命值。】

    3.森林猎手【当敌人激怒森林猎手时,除非敌人脱离森林范围,否则将会一直承受森林猎手的追杀,森林猎手每90秒获得一次敌人的位置。】”

    这是王宁得到的森林巨魔猎手的资料,这些货别看是二愣子,这属性是高的有点吓人,2阶进阶生物,和连弩手是同一个级别的,但是这货的普通攻击就比连弩手高出了足足4-6点。

    当然,连弩手是有连射特性,你说攻击力低点也没毛病啊,但是这货的生存能力也是**的不行啊!巨魔这个种族天生就有额外的恢复和生命值上限能力,这一点你人族是没有的,不服不行啊!!

    “特么的110点生命上限的射手单位,也就巨魔这个种族敢这么不要脸了吧?”

    王宁的脸部抽了抽,现在玩家看见这货的资料时,估计一半以上的人都想去死吧?同样的阶级,同样的等级,这货的生命值是连弩手的2倍,防御是连弩手的2倍,还有每秒2点血的恢复,你告诉我这是2阶兵种?

    不过好在的是,现在这些家伙对于王宁来说不算是难题,110的血量,被削减个50%,也就只剩下55了,这对王宁的威胁大幅度降低.

    这一点就看得出来深渊斗篷的优势了,这是直接削减生命值的上限而不是伤害,如果是伤害,这些家伙每秒2点额外恢复能力可以使得巨魔生命值快速恢复,但是一旦被砍了上限,那就没啥办法了.

    “巫医有点棘手,等下开打得先秒掉巫医才能打。”

    巨魔猎手倒是没太多的麻烦了,但是一个更恶心的兵种出现了-森林巨魔巫医,如果说前期最不想看见的前期敌人配置,巨魔猎手+巨魔巫医肯定是排列前三的了。

    巫医是一个魔法单位,虽然说攻击不高,但是因为攻击类型为魔法攻击,无视目标的防御,所以其本身的输出还算是可以,但是这货最为恶心的是治疗术,为目标恢复生命值,配合巨魔猎手的高防御和高恢复,前期只有一个形容词,那就是恶心。

    这种自带奶妈的射手单位,打起来是最为麻烦的,寻常玩家至少得投入超过150单位的弓箭手或者75单位以上的连弩手才有办法对付,毕竟这些家伙都是高防御高回复,除非是一波直接带走,不然给他们几秒钟时间,就可以带走。

    “森林巨魔巫医:中立3阶晋级生物,森林巨魔一族之中的巫医,用有神秘的力量,可以在战斗之中恢复族人的生命值,在战场上,它们几乎都是敌人的主要进攻目标。

    攻击:7-8

    防御:4

    生命值:45+40

    魔力:350

    攻击方式:魔法攻击

    护甲类型:无护甲

    攻击速度:4.2秒一次

    移动速度:3.8

    射程:25

    特殊能力:1.魔法射手【该单位为魔法射手,攻击目标时无视目标的防御能力,造成的伤害会被减伤类技能和魔抗类技能所影响。】

    2.治疗术Lv1【森林巨魔巫医对目标释放治疗术,马上为目标恢复15点生命值,接下里5秒内每秒恢复5点生命值,冷却时间:5秒,消耗魔力:20.】

    3.森林祝福Lv1【森林巨魔巫医对目标释放森林祝福,提升目标2点基础防御,每秒额外恢复3点生命值,持续30秒,冷却时间:60秒,消耗魔力:35】”手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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