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第八十一章 达成协议

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    “美术原画我看了,基本还是符合我的要求,如果按照这个质量的话,我觉得我们的合作应该能够比较愉快。”简浩看到对方发过来的作品,觉得对方还是有诚意的。

    “那当然了,像我们这么专业的美术团队,实力当然不用说,国内数一数二的,就是不知道你的美术外包能够开什么价格。先把你的需求数量发过来吧。”曹科觉得公司的项目是公司的,除非游戏项目很赚钱,要不当然没有自己接外包舒服。外包的费用基本全部都是自己几个人的,还不用交什么税。

    “第一个版本的需求,我已经发给你了,你看看,价格的话可以商量。”简浩觉得至少目前的作品实力,是可以达成合作的。

    看到对方发来的需求,曹科心里大概的估算了一下,加把劲的话一个月就能够拿下,看这个写需求的人,至少比自己公司的策划要专业太多。因为美术这块,特别是外包的话,最怕反复的修改。

    “这个美术的工作量有点大,你那边多久之内要成品?”曹科试探的问了下对方的意见。

    “一个半月,应该够你们完成这个美术工作量的。”简浩在之前就已经预估了周期,不求快,但求质。

    “恩,如果一个半月,而且保证质量的话,我这边的价格是30万。你也知道,我们这是全国数一数二的美术,在这方面也有丰富的经验,这个价格的话很公道。”想到如果能接个30万的单子,那么今年的工作就算完美的完成了任务。

    “我这边的价格只能出20万,如果超过了这个额度,我们恐怕接受不了。”简浩在这方面也不做过多的解释,就是这个价格。

    曹科等了一会以后才开始回话,这样能给对方自己这边思考了很久的感觉。其实他不是第一次接这样的活,经常会碰到冤大头,钱给得多不少,连质量都不会把关。

    如果一个很外行的人来做美术外包,那么想不做冤大头都难。一张美术图过关很容易,但是全部的美术图是不是风格都统一,这个外行人是看不出来的,只有相对专业人士才能够把握。甚至有的人只要美术图好看就行,这样的就更好对付了。听到自己的师弟范智毅说对方只是大一的新生,拿个20万也不错。

    “这边我们经过慎重的考虑,又看到你是我师弟范智毅推荐的过来的,20万就20万吧,这就是你们全部的美术需求吧,我们在一个半月以内肯定能交货。”曹科很娴熟的商讨着价格,对一些细节性的东西并没有说得太多。

    “恩,如果你们接受这个价格的话,我说下其它的一些合作细节。我们这边的付款方式想分三次,第一次是首付款5万,等你们把成品都发过来以后,再发10万,最后等你们修改好以后再把5万的尾款打给你们。还有关于草图和成品的审核,我希望我们能够制定一些方案,怎么修改能够使我们双方的效率最高。”简浩把前世一些最普通的方式说了出来。

    “行,你怎么说都行,我把我的银行卡号给你,在细节方面的要求和交货时间,你都发一份详细的表格过来。”无论对方说得多么好,曹科都觉得只是口头的功夫,自己之前也见过类似的公司。

    简浩也没有多想,就把已经弄好的合作细节发给了他们。如果合作愉快的话,他还想以后就把他们收到自己的工作室来。

    曹科在收到了简浩的要求以后,就已经想好了这么来做这单生意,要是一年能够多接这样的几个单子,那么在沪城买房子都有希望的。

    在不是周末的日子,简浩已经开始性的选择逃课,特别是像马克思主义哲学这种高深的课程。因为重生已经打破了他对很多东西的看法,当然包括一些科学性的学说。很多现象是科学无法解释的,换句话说,人类的科学只是宇宙的一个小小的颗粒。

    “浩子,你看看我这个《冒险之王》的数值思路怎么样?”贺文来这一周主要的核心就是在构建数值模型,这个单机游戏现在他越看越有意思,特别是随机系统。

    在贺文来的认识中,游戏最重要的就是数值的平衡,只有数值平衡了,才能够让玩家在游戏里面感受到公平。而恰恰这个游戏的随机性非常大,每多一个随机因子,影响平衡的因素就会多一个,让平衡变得更困难了。

    不过贺文来作为一个数学系的研究生,还是很有自己思考能力的,他把一些系统进行了简单的修改,想通过这样的方式尽量达到一种平衡的状态。简浩毕竟是这个项目的总负责人,他还是想通过这个东西来证明自己的能力,自己是能做好游戏的。

    简浩接收了贺文来传过来的文件,看到文档的格式觉得很欣慰,至少贺文来是有心人,在看过自己的文档格式以后,基本已经学到了大部分的东西,至少现在看起来很舒服。

    在看到内容以后,简浩解锁着眉头。倒不是说贺文来写的内容一点都不好,从数学角度来说,游戏的平衡思路还是很不错的,甚至很多方面做到了绝对的平衡。但这并不是简浩在游戏中想要追求的东西。

    游戏第一要素不是平衡,而是乐趣,平衡是要建立在乐趣的基础上才有意义。如果给简浩选择的话,乐趣永远是最优先的,玩家才不会管你平衡不平衡呢,只要好玩就行了。

    “来哥,我给你提点建议,不知道你是否能接受。我看了你的文档,从思路和技术水平上来说,不存在什么问题,这样做的话也可以使游戏比较平衡。但是我相对更看中的是游戏的乐趣,为了乐趣可以放弃一小部分游戏的平衡性。你想下,假设你作为玩家的话,会很注重游戏职业间的平衡吗?特别是我们是单机游戏,你可以放开做,把随机值做大点没关系的,容错空间越大,一定程度上说明你的数值体系越坚固。”简浩说完就又开始忙自己的事情了,作为前世的金牌主策划,他相信贺文来会懂。

    贺文来在听到了简浩的建议以后,觉得似乎看到了一片新天地,不过又觉得有点想不通,就一个人回到自己的房间去思考这些问题了。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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