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一百零一、三国

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    温德舌绽莲花,一通事实夹杂吹嘘的忽悠下来,只把丁义说的心旌摇曳,当下连下午课也懒的去上了,只想揪着温德就游戏做更深入的详细讨论。

    其实说这些真的太早,温德的公司还是彻底的皮包公司,公司地址、员工什么的一个也无——说来丁义还是第一个应承下来。

    不过想了想后,温德觉得没必要打击“好友”的积极性。就叫来服务员买单,再过了几秒,才想起要开发票,日后好像能够用来抵税……

    出门下了楼来,他们打车到了x大附近的一个小区。

    丁义跟着温德在小区里前进,问,“你在这里租的房?房价贵吗?”最近一段时间,温德有跟丁义见过几次面,为了联络感情,是以觉得熟络起来的丁义便再也不叫温德师兄了……

    温德回道:“还好。”带着丁义上了某个单元的三楼,打开了左手边的房门。

    这个房间面积不算小,足有一百一十平米,就是户型有些老,布局不是很好。不过考虑到这里距离x大跟政法都不算远,温德其实是把这里买了下来的。

    01年的时候房价还没开始上涨,就算算上中介也没花多少钱,倒是还省下跑过户手续的一系列麻烦。

    这套房子温德拿到手已经有快二十天,也在里面住过几次。

    所以虽是此次回到异乡后的第一次入住,但房间整体上来说依旧还算干净。

    因为在异乡的时间线上,距离温德上次离开并没有过去太久,大概就三四天而已。

    异乡有温德用源力刻意加大了影响,所以当温德不在这个位面时,时间流速对比他本人的时间,过的非常缓慢,在1:7上说话。既温德在别的位面过了七天,异乡的时间方才过去一天而已。

    所以别看温德在古武世界折腾了很久,也算打开了一片小小的天地。可实际上,异乡这边距离温德第一次降临,时间不过刚刚过去了一个月零几天而已。

    顺便说句题外话:温德在古武世界那边做的事情动静不小,先后引起了两次源力池震动与扩张。他对那个位面的影响,就在事实上增加了不少。反应到时间流速的对比上,大概就是他本人时间过上三天左右,那边才会过上一天。

    倒让温德觉得时间过得慢了,转而想办法想要缩小对比,他花费源力努力控制对古武世界的影响,再接连失败了许多次后,总算掌握了窍门,把比例调整到了一比二左右。

    即他本人时间过去一天,古武世界就将过去两天。

    这个比例是比较适合的,毕竟云霄阁已经渐渐走上了正轨,眼下最需要的就是时间来默默发展,温德在与不在的意义不是很大;但云霄阁目前仍算弱小,楚云秀的武力不足以应付很多局面,所以温德也不能完全的漠不关心,必须给予一定的关注,可以及时出手。

    反正之前的那一番试验下来,温德也算初步掌握了时间流速的调整手段,加上能与楚云秀及时进行沟通,倒不怎么担心会被人打个措手不及,来不及应付。

    温德叫丁义在客厅沙发上先坐,自己走向厨房打算拿些饮料出来。路过当作书房的房间的时候,习惯性的往书桌上瞄了一眼。

    这套房子蒋莉也拿着一套钥匙,有时候她会过来帮忙打扫清理,不过更重要的是与温德进行联络——如果有什么事情的话,她会写下留言放在桌子上,温德回来后看到就会跟她联络;而若是有什么突发事件需要及时出来,她在留言的同时会在纸张上加盖上温德所给的一个印章——那其实是温德所做的启发器,一旦发出警报后,温德就会意识到蒋莉需要他,及时回到异乡。

    书桌上还真有留言,温德走过去一看,发现上面就一句话:我已经熟练掌握一式跟二式啦!末了还画了个笑脸。

    看日期,就是这周五的事情。

    温德强忍住给蒋莉打电话的冲动,走到冰箱前打开看了下,问丁义:“想喝什么?可乐?红茶?”

    “可乐!”

    答案不出所料,温德稍稍撇了下嘴,这厮大学期间一直有拿饮料当水喝的习惯,偏偏不管怎么喝怎么吃都不见胖,真是叫人羡慕的天赋……

    温德把饮料拿给丁义,叫他随意,书房里有电脑。

    丁义旋即道:“那我就不客气了!”跑了过去,一会儿后叫道:“呦!配置不错嘛!”再过了几分钟又问,“怎么不能上网?”

    “啊,还没来得及办呢。”温德随口答道,事实上是嫌弃01年还处在拨号上网阶段,那龟速实在是叫人遭受不住。

    温德让丁义先自己打发时间,自己则在另一房间进入冥想,把资料库里的一些记录创造了出来。

    这些都是他决定做游戏后,在古武世界的闲暇时间里,零零碎碎写出来的一些想法。

    目前还有很多欠缺,但总体的思路也算明确了下来。

    温德把这些挑挑捡捡的整理了一下,就拿去给丁义看。

    郑重的把纸张接了过去,看了下开头,丁义就露出了意外,“三国?”

    “嗯,三国。”

    “为什么会想做这个?”

    当然是温德意识中,以“原创”为前提,这个题材要容易一些。

    首先美工的需求就不大,绝大多数都是立绘,实在不行还能直接拿影视形象进行参考;地图要往复杂了做是没边,可要简单了对游戏性的影响也不算大。

    君不见日后的钢铁雄心系列,杀妻风云2等等p社游戏,界面都是蛮简陋的,能够风靡起来,全靠游戏性取胜。

    这点挺符合温德对第一款原创游戏的定位的。

    其次的话,很久以前开始,他就对“暗耻”的三国志演义系列很不爽了,也是个很重要的主因。

    你说三国对比同公司的信长野望系列,全中国还没日本那巴掌大点的地方……城市多,武将多也就算了,三国系列一直发展到12代,早期那些剧本还有数不胜数的空城,无主之地究竟是闹那样啊?!

    这对游戏体验是个非常大的打击,早期剧本你根本体会不到发家、种田的乐趣……

    偏偏暗耻还始终没有改进的想法,温德自然就萌生出了自给自足的念头。

    更别说,做这个温德还有些便利的条件。

    古武世界那边,世界线是从三国末期开始变动的,丞相三兴汉室,汉祚延续千年,之后虽是也遭受过战火,但大统未变,三国的重要性就导致了……

    古武世界那边有着很多跟三国相关的第一手材料。

    比如温德给丁义看的资料里,就有一沓郡县的地图,虽然比例尺方面很值得吐槽,但山脉的走向、河流的变动,以及郡县人口等等东西,又都有着相当重要的意义。

    同理还有当时的人物传记,许多名不见经传的古人,又或者被时间所掩盖的人物,都被充分挖掘了出来。

    ——古武世界那边与三国相关的史书之多,绝不是孤本《三国志》能够相提并论的。

    如果温德把这些拿出去公布,证明它们的可靠性,或许能在史学界引起一场地震也不一定!

    不过眼下看着这些的丁义可意识不到这些,目前的他对三国的认知还很浅薄,大概处在演义与志混杂的阶段,也差不多就是对历史不算关心的普通人的平均值……

    看到这些他只是微微咂了一下舌,“这些都是你收集出来的?”

    随意感慨了一下,就把注意力放到了温德对这个游戏的想法……这种更实际的东西上了。
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