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棄坑了,放出玩家體系設定

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    /301240N領主的稱霸指南最新章節!

    玩家體系設定︰

    職業︰開始只能選擇基礎職業,進階職業和特殊職業需要導師或相關系列任務•職業傳承

    第一次轉職前只有最基礎的普通能量,轉職後可覺醒自己的屬性

    第二次轉職後屬性出現高等特性能量

    第三次轉職後使用規則能量

    第四次轉職後使用本源能量

    玩家群體升級方式︰殺怪升級•制造升級•吸收經驗球(魔晶魔核)•任務升級

    玩家強度︰後期玩家明顯弱于同等級本土生命體

    玩家特性︰復活•不會受到任何實質傷害

    (每天免費復活十次,第四次100金幣,後面每次價錢翻倍)

    玩家專屬︰公會•國戰•交流頻道•論壇•回城•版本聯賽

    公會︰

    初級(100),中級(500),高級(3000),頂級(2w),霸主(10w)

    N好感度︰普普通通•略有好感•感官不錯•甚是友善•真心相待

    國戰︰

    相同國度玩家初期會出現在同一區域,需要國戰才能開放邊界,勝利獎勵豐厚

    交流頻道︰

    局域•國家•世界•公會•好友

    論壇︰

    《無盡》論壇官網,負責宣傳與各種相關活動舉辦和觀看

    版本聯賽︰

    每次版本結束的職業聯賽•公會聯賽•個人聯賽•娛樂賽事

    玩家限制︰普通玩家最多每天在線8小時,具備游戲職業•俱樂部•工作室•主播•高玩等職業性證明可無限游玩

    游戲方式︰游戲倉

    具備營養液和按摩功能,哪怕長時間躺在內部也不會有不適。(兩萬元)

    玩家所在地球背景︰2030年平行世界,人口兩百億,局勢和平,科技發達,經濟平穩,虛擬游戲等娛樂盛行,相關政策健全

    玩家降臨︰

    封測結束,大幅度宣傳,距離公測200天

    期間每隔80天一次內測,總計兩次內測

    第一次︰80天——10w玩家

    第二次︰160天——30w玩家
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