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第五百五十一章 全方位吊打

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    全方位的廣告,全方位的報道,再加上,原本激起的公憤,所以,飛信的注冊用戶,呈現了一個令人難以置信的爆發。

    雖然很多人都知道,飛信要崛起,第二個出現了,可是依然還是低估了飛信的魅力。

    低估了《開心農場》,低估了免費發送短信等等的對網友的吸引力。

    一天時間,哦,不,甚至還不到1天時間,飛信的注冊用戶,就突破了千萬大關,而且這個數據還在以一個飛快的速度增長著。

    與此同時,雖然也在第一時間解除了對簡單衛士的封殺,解除了靜默安裝電腦管家,但是卻依然無法挽回用戶的心!

    簡單衛士,在飛信推出一天時間內,裝機量重新增長了八百多萬。

    與此同時,也發布消息,稱,正在努力實現免費短信功能,並且已經就此事和華國電訊,聯訊,達成了初步協議雲雲!

    只是,讓馬騰雲沒想到的是,集團的這個舉動,不但沒有讓用戶開心,反而又引來了一波輿論攻訐。

    不少網友在看到這個消息的時候,都忍不住了。

    網友TY1235︰“特麼的,老子實在忍不住了,馬騰雲,你還能要點臉嗎?早干什麼去了?除了模仿,還是模仿,敢不敢來點原創的東西?真是夠了。”

    網友奈何橋北的游魂︰“一直在模仿,從未被起訴,現在有了飛信,在特麼的抄襲別人的老子直接棄用了!”

    網友狂野戰車203︰“樓上的那是老黃歷了,現在是一直在模仿沒有變,可是已經被起訴了,雖然簡單科技贏得官司的概率不高,但是卻是第一個起訴集團的。”

    網友宇氏三千︰“呵呵,指望集團不抄襲搞原創,純粹是想太多,信不信,集團很快就會模仿《開心農場》,話放在這里,不信走著瞧!”

    網友肥V仔︰“離開了葉秋,就成了軟腳蝦,除了模仿復制別人的還會干什麼?以前就算對集團的無恥模仿和復制不滿,也沒辦法,只能一邊罵一邊繼續用,可是現在,有了飛信,拜拜了!”

    ……

    三天,在免費短信和一系列的活動的激勵下,飛信的注冊用戶,呈現了直線上漲。

    就連葉秋也完全沒想到,飛信竟然會有如此巨大的威力,看來,自己還是小看了網友對的不滿,三天時間,僅僅三天時間,飛信的注冊用戶就超過了五千萬!

    雖然之後,增長速度開始放緩,但是卻也已經足夠讓人震驚了。

    如果僅僅只是注冊人數的話,或許還不能說明什麼,可是在三天時間內,這五千萬當中,活躍用戶就高達3000多萬。

    同時《開心農場》的用戶也突破了五千萬大關,成為了當之無愧的互聯網最火熱的游戲。

    《開心農場》的牛逼之處在于,它能夠讓用戶沉迷,能夠讓用戶保持互動,以往哪怕是在玩《開心農場》但是也依然會使用交流,但是現在不同了,為了《開心農場》的活動禮包,玩家也會去注冊使用飛信。

    僅僅三天時間,的同時在線人數就跌了近百分之三十,而且,這個速度還在增長當中。

    一周之後,飛信的注冊用戶達到了七千萬之巨,雖然在注冊人數上還無法超過,但是在同時在線人數上,竟然在周末的時候,超過了!

    而這個時候,集團終于和電訊和聯訊達成了協議,同時推出了免費短信功能和綁定手機賬號功能。

    雖然因為這樣那樣的原因被很多網友不滿,但是用戶量還是比飛信多的。

    所以在更新之後,用戶迅速回流了一部分,這讓集團上下都松了口氣。

    可是,因為倉促上馬這個功能,結果,準備不足,各種各樣的BUG出現,不但讓集團因此而再被詬病,回流的用戶更是馬上又流失了許多。

    網友更是吐槽,抄襲就是抄襲,果然不如原創的,那麼多問題的功能也好意思推出,完全沒有吸取教訓啊。

    此前的電腦管家抄襲簡單衛士,結果,看似簡單衛士擁有的功能電腦管家都有,可是實際上,兩者之間差距不是一點半點。

    而這一次,同樣的推出短信功能,可是結果還是出現了這樣那樣的BUG。

    就在這個時候,飛信也進行了更新!

    這一次飛信的更新,又多了三個產品,一個是飛信說說,另外是兩個非常簡單的游戲,好友買賣和搶車位游戲!

    其實這些產品,葉秋早在飛信開發的時候,就讓技術部門著手進行這些功能的開發,還有不少功能其實都已經測試完畢,只是並沒有一次性推出罷了。

    葉秋要做的就是,牽著集團的鼻子走,其實如果集團如果能夠潛下心來做產品的話,飛信一時半會也絕對無法取代。

    可是葉秋希望看到的就是,模仿一個舊的功能,他就推出幾個新的功能,讓永遠跟在飛信的屁股後面吃灰。

    同時也會讓的抄襲的惡習深入人心,一旦這樣的印象坐實,那麼也就廢了。

    然而馬騰雲在這個時候又哪里能夠沉下心來反思。

    而馬騰雲不復制不抄襲的話,那麼同樣的也不行,因為飛信推出的無論是小游戲,還是功能產品,都是後世被證實非常實用而又受歡迎的。

    于是開始陷入了兩難的境地,飛信的出現打了一個措手不及,特別是,自從馬騰雲推行的借鑒模仿的策略,讓集團的技術研發部門,幾乎大部分的時間都放在考察市場上其他公司的產品上面,如果依然一家獨大的話,這樣做沒問題,的確可以迅速地豐富的業務,但是飛信出現了,再模仿復制其他公司的產品的話,不但要落一個抄襲的惡名,同時,也沒有以往那樣無往不利了。

    因為在飛信同時在線用戶量超過的時候,飛信就宣布了一件大事。

    組建飛信游戲聯盟,廣邀全國乃至全世界的游戲廠商入駐飛信游戲聯盟,可以說和走的是完全截然不同的兩條道路。

    飛信沒有選擇模仿和抄襲,而是選擇了合作。

    只要通過飛信游戲聯盟的審核,任何一款游戲都可以直接分享到飛信的龐大的用戶群。

    當然飛信不是做慈善,每一款入駐的游戲,飛信都將享受到一定的分成比例。

    同時這也是葉秋,想要讓飛信的游戲部門,和傳奇科技,不因為有飛信就故步自封,而是希望無論是傳奇科技也好,飛信的游戲部門也好,都要和其他游戲進行競爭。

    而不是像集團,走別人的路讓別人無路可走。手機用戶請瀏覽閱讀,更優質的閱讀體驗。
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