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0188鏡頭表達

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    男主對女主的反應有些奇怪,從那幾段對話來看,似乎看的見,但卻裝作看不見。

    從動畫的op來看,這部動畫並不是其心中所想的那種玄幻靈異之類的,好像是一個正正經經的,現實都市帶著些回憶的故事,那麼剛才那個幽靈少女。

    0.0

    因為op之前一小段劇情帶來的疑惑,摔倒神技沒有直接跳過op,而是認真的看著,希望能從中得到一些類似劇透一樣的隱晦信息。

    Op是一個帶著寫頹廢氣息的沙啞男聲所唱,陸格對這首op不熟悉,只是能夠記得一個大概的調調,所以歌曲是請的這個世界的作曲家編寫的。

    陸格只是根據印象提了一下自己的大概要求。

    很多時候,判斷一部動畫的好壞,是偏向商業性,還是藝術性,基本上從那一分多鐘的op或者ed的過場畫面就能夠判斷。

    一個略微有些藝術追求的監督,op-ed的過場畫面里面,會添加一些內涵深厚的過場信息。

    簡單舉個近期比較出名的代表就是《文豪野犬》,文豪野犬的ed是由梅津泰臣全權負責。

    作為一個偏小眾的,富有強烈個人風格的人設師,動畫監督。

    此人在負責文豪野犬的ed的時候,利用短短一分多鐘的時間,把整部動畫幾個主要角色的人物關系,人物性格,最終發展境遇。

    利用光與影的場景表達,人物行為,以及手中拿的東西,幾個角色之間的站姿等等,通通較為隱晦的表達了出來。

    信息量不可謂不豐富。

    而《未聞花名》的op在藝術表現上,雖然沒有《文豪野犬》那麼高,但在信息量的表現上,卻也是達到了足夠的數量。

    基本上表現出了各個人物之間的性格境遇的前後變化,以及關系圖譜。

    開頭op幾個鏡頭,有童年的人設到少年的人設。

    色彩也是從灰色到彩色,接著鏡頭轉換到少年那一幕的時候,原本處于中間位置的女主芽衣,卻忽然間消失了,只剩下了一朵花瓣。

    並且,里面還有一個有意思的細節是,松雪集的視線,不管是在童年人設,還是在少年人設,至始至終都是看著芽衣的位置的。

    動畫是一件非常耗費功夫的事情,在稍微有一點追求的監督指導的情況下。

    任何一個鏡頭的展現,都是經過深思熟慮的。

    監督希望讓觀眾看見什麼,為什麼要讓觀眾看見這個畫面,希望通過這個畫面傳達一種什麼樣的信息。

    在漫長的動畫制作時間里,這些都是有足夠的時間去思考。

    很少會有那種︰“時間來不及了,不夠的幀數,隨便截幾段畫面添上就是了。”

    動畫展現出來的每一個鏡頭,都是有監督想要傳達的信息的。

    開頭幾個畫面之後,緊接著,就是分別不斷的展現幾個主要角色現在的生活境況,以及童年時與玩伴之間的歡樂玩耍作對比。

    幾個主要角色的少年狀態,在面對自己童年時歡樂的場景,都會有一個特別的神情。

    比如芽衣輕輕閉上雙眸的微微一笑,表現其輕松懷戀的心情,仁太狠狠咬了一下雪糕,表現其對這段回憶的刻意回避與不願觸踫,鳴子一只手無力的抓住護欄,表現其孤獨彷徨…….

    我有摔倒神技看了幾百部動畫,動漫吐槽也做了幾十期。

    由此,對于一部動畫的優劣,他自然是有能力對其進行一定的認識。

    寓意豐富的op,讓摔倒神技意識到,這部動畫並不是像它人氣表現的那般,沒什麼觀賞性。

    恰恰相反,這是一部非常有內涵,可以讓人深入思考的動畫。

    至于他開頭想的靈異啊,除靈之類的荒誕猜想,因為這個op,也全部都煙消雲散了。

    從op反復強調來看,這是一個演少年與童年之差的動畫。

    只是,用什麼作為線索來演出這記憶與現實的差別,摔倒神技卻還沒有完全體悟出來。

    反而,開頭,男主仁太與芽衣的交流狀態,讓摔倒神技產生深深的疑惑。

    男主明明就能夠看見女主芽衣,但卻跟本不與芽衣交流。

    總覺得有點刻意否定的感覺。

    似乎是有什麼不想面對的事情。

    “男主是人類,女主已經成了幽靈。

    從op來看,這似乎是講一個現實日常的故事。

    童年與如今的少年,看起來,他們的童年是發生了什麼吧。”摔倒神技隱隱猜著了一點源頭。

    但因為信息還是太少,終究想不清楚,也只好耐下想要知道謎底的心,專心的跟著劇情看下去。

    不得不說,這種表面上節奏悠閑緩慢,但內在卻是信息豐富的動畫,讓摔倒神技看的津津有味,不知不覺就沉溺了進去。

    節奏雖然悠閑緩慢,但是每個鏡頭的信息卻是豐富,劇情也一直在推進之中。

    完全沒有讓人感到無聊的情節。

    第一集著重描寫的就是少年仁太的孤獨頹廢,自暴自棄,不願去上學,與以前的同伴疏離。

    再次相見時,生澀的對話都不再能夠保持自然。

    以及原本作為一個小團體里,孩子們頭的他,卻似乎變成了最落魄的存在。

    看著動畫中,略微有些熟悉的場景,讓摔倒神技的內心不停的翻滾著。

    注意力也完全帶入了動畫中仁太那一幕,體會著童年中那個意氣風發,如今卻是頹廢的不成人樣的自己。

    這是一個從開頭就注定了是悲劇,但途中卻有笑料,有辛酸,有淚水的故事。

    仁太在與其他人對話時,因為只有自己能夠看見芽衣,而其他人不能。

    由此,其中造成的各種差別,讓摔倒神技看的極為有趣。

    第一集主要是介紹各個主要角色,若是其他動畫的話,大概是一個人站起來,說一下自己的經歷就結束,然而《未聞花名》的劇情信息表現卻不只如此。

    短短的幾個交流之間,表現了各個主要角色如今的境遇性格,以及對男一仁太的態度。

    並且其中還穿插了仁太走在外面,不斷與各個以前的同伴交流時,心理的變化,另外還夾雜著一些童年回憶,敘述著芽衣變成幽靈的原因。

    最後,在星光之下,仁太忽然間明白了什麼,開始不斷奔跑尋找芽衣,回到了他童年時經常與玩伴們聚集的小屋。

    遇著了玩伴里最後一個角色鐵道。

    “那天,在此處停駐的時間之輪,重新轉動了起來。”

    留下一句寓意未明的話,這一集就這麼結束了。

    ……(未完待續。)手機用戶請瀏覽閱讀,更優質的閱讀體驗。
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