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第196章 歐洲分部,工資開支和氪金。

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    /291692我是國產游戲設計大師最新章節!

    因為王浩然突然改變計劃,想要找布朗的麻煩,導致他的行程一改再改。他不得不多待在歐洲,浪費幾天時間處理事務。

    和拜娜妮羞羞地度過五天後,他來到高盧雄雞乳法市。攫缶br />
    樂和通拿著一沓文件遞給王浩然。

    “您讓我們挖的,還有收購的公司資料都在這里,他們今天也來參加公司會議了!”

    簡單地看下資料,王浩然點了點頭︰“這些公司要獲得67%的控股權,要整理好糾紛問題!”

    “明白!”

    “分部這邊的會議都怎麼樣了?”

    “都已經處理好了,會議現場有1000人。都是資深技術員和資深游戲行業人士。”

    粒子游戲歐洲分部,經過幾天擴展,已經達到700名員工的數量了。妙書苑miaoshuyuan.

    加上這兩天重金收購的歐洲分部子公司,歐洲分部這邊已經掌握高達1500人的就業崗位了!

    王浩然嘴角抽了抽︰“都是資深員工很不好,要多招募些實習生!”

    樂和通微微尷尬︰“我們想要在歐洲立足,前期離不開行業精英幫助開拓市場啊。”

    王浩然淡然道︰“那些設計師待在分部有點浪費資源。”

    “乳法官方的硬性要求,必須要搭建游戲設計部,他們才給我們開公司分部資格!”

    王浩然嘴角抽了抽,他點了點頭。

    看著一大筆人工支出後他微微無奈。歐洲分部突然膨脹到1500人,都是他一拍腦袋的結果。

    布朗,你個老禿頭,若是知道我為了收拾你們,花了幾個億,你們是不是會很開心啊?

    “等下舉行完會議後,你找幾個信得過的人,聯系布朗游戲公司內的游戲設計師,不管是技術崗位,還是後勤行政崗位,只要是人才,你都挖一挖!”

    樂和通點了點頭︰“明白!”

    老板突然花費那麼多錢收購幾個公司,張雲已經把事情告訴了他。

    “王總,公司在招那麼多人,人工費非常多啊!”

    王浩然揉了揉太陽穴,點了點頭。

    現在為止,分部已經有1500多人了,這些人的工資支出可不是小數目。

    1500人中有八百人有各自公司,他們有完善的公司架構,甚至能自負盈虧。

    王浩然前幾天共付出五十億華元,才把這些公司收入囊中。

    他們都是後期進軍鷹國市場的主力軍。

    他們都是當地人,只是後台老板換成了王浩然罷了。

    不過歐洲粒子分部這邊要承擔700多人工資。

    這些人有七成是行政、後台維護和客服人員,三成是技術部的設計人員。

    歐洲分部資深員工的工資,是每人每月基本工資平均8000歐元。

    收入已經和國內粒子總部LV4級員工一樣。

    雖然乳法工資高,可是乳法市分部的人工作效率卻達不到國內啊。

    這里的工作效率能達到國內總部百分之六十已經是謝天謝地了。

    公司現在有700多名雇員,後期可能會增加到1200-1600人左右。這里的人工費是一筆巨大的支出!

    現在平均每人需要支付8000歐元的最低月工資,這還不算加班費呢。

    而華元和歐洲的比例將近一比十!

    也就是說700人每個月單人工資就要消耗5600萬,未來每個月工資支出高達1億元!

    若是加上游戲績效獎,分成獎金,工資支出需要再翻幾倍。

    分部員工的工作效率實在低下!

    為何?

    因為他們工作時間超級忙!

    歐洲分部員工的工資支出這麼多是算不上什麼的。

    但是給這幫人付出了高工資後,王浩然卻無法獲得相應的高回報,他真的不想要那麼多員工。

    若不是為了歐洲市場,王浩然真不想雇佣那麼多歐洲人當員工。

    不得不說下乳法的工作制度!

    乳法這邊擁有全世界最懶散的工作和休假制度。

    這里的勞務法規定每周法定工作時間為35小時,晚上6點後到早上9點之前為非正常工作時間,平均下來一天上班7小時,還他麼帶雙休日。

    乳法每個月至少有八天休息時間。

    周末兩天不上班就算了,周一到周五的上班時間中朝九晚六就算了,中午時候的午餐和休息時間高達1.5小時。

    當過上班族的都知道,一般起來後需要一段時間的恢復和適應期,飛快進入工作狀態的是神人,大部分上班族上班的前幾個小時都是摸魚狀態。

    設計行業的人更是如此。t廾釷樵br />
    一些無腦跪舔西方,跪舔歐洲制作游戲的人真的是不看實際工作時間的。

    他們經常說歐洲人制作的游戲超級好,幾年才出一個游戲。

    但他們從不分析西方制作一款游戲的具體時長。

    為什麼國內制作一款大型游戲大概是六個月到十五個月,為何國內以網絡游戲為主?

    因為國內網絡發達,是的,華國的整體科技雖然趕不上國外,但是網絡建設方面卻吊打全球很多國家!

    國外制作一款游戲,為何以年為單位,為何制作那麼多的單機游戲?

    工作制度導致他們制作游戲比較漫長!制作單機游戲是因為西方單機市場大。

    一切都是為了利益罷了。

    雖然懶散的工作制度對老板而言是超級巨坑。但對設計行業來說,設計師業余時間一多些,可能會制作出經典游戲!

    不過王浩然不會過多干涉歐洲分部的游戲設計,他不想浪費那麼多的精力。

    看著露天廣場聚集的人群,待司儀邀請王浩然上台後,他輕輕地敲擊話筒,用華語道︰“首先,恭喜粒子分部成立!”

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    遠處不少人皺眉。他們對王浩然說華語有點不習慣。

    但這正是王浩然的態度。

    你們加入的是一家華國人主導的公司,他需要讓這幫人在公司人身公眾不能當白眼狼!

    “那麼,就事說事!”

    “一,分部和總部一樣的績效待遇,和總部一樣的分成模式!”

    goafoto.。他的話讓在座的眾人鼓了掌!

    粒子游戲總部分成非常高。

    利潤分成公司行政單位有,公司研發技術組最高。

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    “大家都知道,粒子游戲深受大家喜愛,這是因為粒子制作的每一款游戲都是大家共同努力的結果。”

    “所以我希望你們拿出你們的實力,讓玩家們
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